家庭用除湿機(白物家電製品)製品デザインのコンセプト。プロダクトデザイン:ツジムラデザインスタジオ
家電製品のプロダクトデザイン(製品デザイン、工業デザイン、インダストリアルデザイン)
東京都渋谷区を拠点とするプロダクトデザイン事務所です。
プロダクトデザイナー辻村哲也は、総合家電メーカー在籍時にテレビ、ビデオ、ビデオカメラ、デジタルカメラ、携帯電話などの製品デザインを担当したのち独立、その後も携帯電話・スマートフォンの開発デザインや、業務用プリンタ、電子楽器、美容家電、厨房用機器など様々な家電製品の新製品開発と製品デザインに携わっています。
>プロフィール詳細はこちら
もしあなたがメーカーの新製品(新商品)開発担当者でこのページを見ているとすれば、新製品の企画が立ち上がり、製品のデザインをどうするべきか、依頼先や、制作会社をリサーチしているところでしょうか?またひょっとしたら、設計が進む中でこのまま製品化していいのか、と疑問を持っているところかもしれません。
このページでは、家電のプロダクトデザインをするにあたって必要なこと、デザイナーのスキルなどについての説明、当事務所のアピールとデザインプロセスの紹介をしています。
(「家電」と言っても定義は様々ですが、ここでは内部にメカ(機構部品や電子回路)が入っている主に民生用(家庭用)の製品を指すこととします)
そのほかの当事務所の製品デザインの実績は上のメニューから「プロダクトデザイン」をご覧ください。
カメラやハンディプロセッサ、ドライヤーなど手との関わりが重要な製品に関しては、>道具のデザイン もご覧ください
そのほか製品のデザインについてのご相談はお気軽にどうぞ。
>お問い合わせはこちら

​​​​​​​​​​​​​​
家電のプロダクトデザインにおいて考慮すべき要素の例

家電と言っても幅が広く、その製品デザインに必要なことは様々。例えば「身体との距離感」という軸で考えるとこのような違いが。その他にも多くの切り口があり、その製品の特性によって検討すべきことは異なります。

目次
・家電のプロダクトデザインに特有の要素
・家電のプロダクトデザインに必要な特有のスキル・知識
・どのデザイナー(デザイン事務所・制作会社)に依頼すべきか
・ツジムラデザインスタジオができること
・家電のプロダクトデザインのプロセス
・家電のプロダクトデザインの費用の目安
人の手や身体と関わりの深い家電製品(情報家電、日曜品、携帯電話、スマートフォン)の画像 プロダクトデザイン:ツジムラデザインスタジオ

大手企業と恊働して開発した家電製品のプロトタイプの例

●家電のプロダクトデザインに特有の要素(中身があるからこその問題)
「どんなものを作るか」と「どう実現するか」のウエイト
製品デザインの工程は大きく「どんなものを作るかべきかを見つける」作業と、その後それを「具現化する」フェーズに分けられます。
製品開発の3大要素「ユーザ」「シーン」「ベネフィット」(誰がどう使ってどんな良いことがあるのか)は製品企画の段階でクリアされているとして、さらにユーザと使用シーンを掘り下げ、ユーザのインサイト(はっきり意識に上っていない欲求)の考察、また競合(同ジャンル製品とは限りません)の分析、それらをもとにしたデザインコンセプトの立案、コンセプトに最適な表現トーン(デザインテイスト)の設定をし、プロジェクトの責任者、関係者と共有します。

(好き嫌いで意見されがちな造形(スタイリング)に入る前に、言葉とビジュアルで論理的に方針をすりあわせ、プロジェクトの責任者と共有しておくことは、その後のプロジェクトの進行にとって重要です)

そしてそのコンセプトとトーンにそってどう表現するかデザインの基本的な方向性を探り、決定します。ここまでが「どんなものを作るか」。
ここから内部機構の設計が進む中で現れる様々な問題点をクリアしつつ、最終的にユーザが手にする製品をいかによくするかが「どう実現するか」で、ここを蔑ろにしてはよい製品にはなりません。
家電製品のプロダクトデザインでは、内部の電子回路や機構の設計と外観詳細デザインが同時進行になることも多く、設計が進む中で新たに発生した条件からデザインの軌道修正や調整が必要になることも日常茶飯事です。そんなときに当初のコンセプトからブレずに、いかにデザインのクオリティが高い状態で着地させるかがデザイナーの腕の見せどころです。
デザインの仕事ではどんなものを作るかべきかが見つかった時点でほぼ仕事終了のような場合もあるのですが、家電のデザイン、特に攻めた設計やコンセプトの製品では後半の「どう実現するか」の段階の仕事のボリュームが大きく長期戦になることも多く、そこには「センス」だけでは済まないノウハウが必要になります。
情報家電(情報端末、デジタル家電)のデザインスケッチの例 プロダクトデザイン:ツジムラデザインスタジオ

初期デザインスケッチの例。台頭するスマホ勢力に対して、メカでなんとかできないかとあがいたほんの一例

●家電のプロダクトデザインに必要な特有のスキル・知識
一般的なプロダクトデザイナーのスキルに加えて家電のプロダクトデザインには、
・機構設計者(エンジニア)とやりとりできる設計・製造の知識
・筐体(キャビネット、ケース)となる板金や樹脂の成形などの技術知識
・塗装やシボなどの表面加飾、金属パーツなどの仕上げの加工・仕上げの知識
家電と言ってもその製造方法は様々で、製品に応じて幅広い知識と経験が求められます。
また多くのジャンルを手掛けるデザイナーに必須のスキルとして、「特定のジャンルについて素早く(そこそこ)詳しくなる」というものがあります。多方面に手を伸ばす「マルチオタク」「雑食オタク」のような人が向いているように思います。
●素早い検証と意思疎通
基本デザイン段階では初期は主に原寸の3面スケッチとラフ3Dモデリングからの3Dプリント品での確認、詳細デザイン段階では設計データを受け取りデザインに反映しモデリング、またデザインを設計に反映、という素早いやりとりが必要です。
家電のデザインスケッチの例 プロダクトデザイン:ツジムラデザインスタジオ

ベビー/子供用品としてのプロジェクターのコンセプトデザイン

●どのデザイナー(プロダクトデザイン事務所・制作会社)に依頼すべきか
「プロダクトデザイナー(デザイン事務所)」と言ってもその方向性は様々で、家具や雑貨のようなメカのない製品が得意なデザイナーもいれば、設計業務がメインでデザインはサービス(本業ではない)というところもあります。設計寄りのデザイン事務所では、「デザイン」の捉え方が「意匠」や「加飾」といった表面的な認識であることも多い印象です。また様々な設計や製造方法に皆が詳しいわけでもありません。
デザインに求めるもの次第ではありますが、家電というジャンルでより本質的なデザインでの問題解決からハイレベルな製品外観までを求めるのであれば、ユーザ心理の考察やコンセプト部分から提案でき、そのデザインを実現させるノウハウを持ったデザイナーと組むのが最善だと考えます。

・ツジムラデザインスタジオができること
ツジムラデザインスタジオでは形に入る前にその製品をとりまく様々なことを考察し「どうあるべきか」を明確に定義してから形に落とし込みます。
現在進行形で様々な家電ジャンルの製品開発に携わっていますし、製造方法などの情報も日々アップデートしています。
スケッチやラフモデルはPDF、STEPファイルなどで提出・共有可能で、3Dプリンタでの検証や、設計データを反映させた外観3D形状をデータ納品するなどコミュニケーションも素早く行えます。
商品企画やエンジニアの方とのやりとりも大きな企業と比べるとスピーディですし、中小企業に特化していますので費用も比較的抑えめの設定になっています。
デザイン実績のある製品(テレビ、ビデオデッキ、ビデオカメラ、デジタルカメラなどのAV機器、携帯電話、スマートフォン、通信機器、PC筐体(パソコンケース)、美容家電、空調機器、電子楽器、医療機器 等)以外にも、白物家電、黒物家電(オーディオ)、調理家電(キッチン家電)、空調・季節家電、オーディオ機器、美容家電、健康家電、住宅設備、OA機器、空調、換気、デジタル家電(デジタルカメラなど)、モバイルバッテリー、充電器、モバイルスピーカー、ロボット、スマートスピーカー、ドローン、HMD、ゲーム機、スマートフォン、アクションカメラ、3Dプリンタ、ガジェット類など、同様のスキルで製品デザインを担当することが可能です。
その他の実績については >プロフィール をご覧ください
※基本的に同時に1業種1企業様とのお取引となりますので、現在お付き合いのあるクライアント様と競合する製品のデザイン業務はお受けできません。詳しくはお問い合わせください。
プロダクトデザインのプロセスの例 プロダクトデザイン:ツジムラデザインスタジオ
●家電のプロダクトデザインのプロセス
当事務所でのデザインの進め方と各ステップの具体的作業内容や成果物について、詳しくはプロダクトデザインのプロセスページをご覧ください。
●家電のプロダクトデザイン費用の目安
目安として比較的シンプルな製品で30-50万円前後、ある程度複雑なもので100万円前後、ブランディングや調査・コンセプト部分をしっかりやる必要のあるものは100万円〜、というのがおおざっぱな予算感の目安です。(大手事務所の場合はこの2倍〜数倍だと思われます)プロジェクトごとに詳細をヒアリングし、必要と思われる業務内容のご提案とともにお見積りをお出しします。それを元に内容の取捨選択、調整をして業務内容と費用を決定したのちに実際の業務にとりかかります。
ブランディングや調査・コンセプト部分の作業がどの程度必要か、製品の構成要素の複雑さ、必要なデザイン案の数、想定される製品形状や構造の複雑さなどで作業量が変わり、費用が上下します。また繰り返し類似ジャンルの製品デザインをご依頼いただける場合は、調査・コンセプトフェーズが短縮できるため、2製品目以降の費用は安く抑えられることが多いです。
製品開発、製品デザインについてお気軽にお問い合わせください。
ツジムラデザインスタジオ
辻村哲也